5.2. Multimedia e Internet: arte digital, videojuegos. En los últimos meses todos hemos oído hablar del criptoarte. Ya sea amigos, compañeros de clase o trabajo, alguien en internet, la televisión o cualquier otro medio. Seguro que has escuchado a alguien decir que...
5.4. Multimedia e Internet: arte digital, videojuegos. El mundo de los videojuegos ha evolucionado mucho desde que en 1952 se crease el juego OXO (el famoso tres en raya) o, el que se considera también como el primer videojuego, Tennis for Two de 1958. Actualmente...
5.3. Ciberespacio, cibercultura y medios de comunicación – ¿Por qué no contestaste a mi mensaje ayer? … – Espera, que se me ha olvidado el móvil. Estas son algunas de las frases, entre otras muchas, que nos acompañan a todos en esta era tan tecnológica....
5.3. Ciberespacio, cibercultura y medios de comunicación La Real Academia Española (RAE) define la palabra interactividad como “la cualidad de interactivo” y, a su vez, define la palabra interactivo como “dicho de un programa: que permite una interacción, a modo de...
5.1. La iconosfera contemporánea. El pasado martes ocho de marzo las calles se llenaron del color violeta en conmemoración de la lucha feminista por el día de la mujer trabajadora. Millones de personas salieron a manifestarse por la igualdad con la canción “Ay Mama”...